旋转约束(Rotation Constraint)
旋转约束允许您为对象的旋转设置限制和/或从目标对象复制旋转属性。这些属性可以独立激活。
如何创建旋转约束(How to Create a Rotation Constraint)
1. 为对象添加旋转约束(Add a Rotation Constraint to an Object)
使用检查器(Inspector)的约束部分为对象添加旋转约束。
2. 选择目标(Choose a Target)
使用新约束的弹出菜单为此约束选择目标。
3. 测试旋转约束是否正常工作(Test that the Rotation Constraint is Working)
操作目标对象现在会导致被约束对象复制旋转属性。
强度(Strength)
强度属性决定了被约束对象受影响的程度。
0% 的强度意味着约束不会产生任何效果。
50% 的强度意味着将应用来自目标的一半值。
变换空间(Transform Space)
源空间(Source Space)
选择此约束是否应该使用世界(World)或局部(Local)坐标作为源空间。
目标空间(Destination Space)
选 择此约束是否应该使用世界或局部坐标作为目标空间。
最小/最大空间(Min/Max Space)
选择此约束是否应该使用世界或局部坐标作为最小/最大空间。
偏移(Offset)
允许约束所有者相对于约束源进行手动偏移。
复制(Copy)
定义复制旋转属性的比率。
最小/最大(Min/Max)
使用数值来定义约束的最小和最大限制。